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棋牌游戏市场深水区,如何玩得转

时间:2017-10-11

  面对当前竞争激烈的棋牌游戏市场,棋牌优势市场已经进入深水区。深水区的下半场棋牌市场如玩得转?,走出去,扎下去,将是未来成功的路径。面对棋牌游戏市场的蓝海,最佳市场窗口也就那么多时间,随着各个大型游戏公司抢占1、2二线游戏市场,3、4线城市的地方棋牌市场也蕴含着巨大的机遇,如何抢占市场便是关键?

  

【棋牌市场】棋牌游戏市场深水区,如何玩得转?

 

  房卡模式: 如果没有太多经济系统和用户运营经验,对区域性棋牌有较大的热情又熟悉规则,房卡模式仍是中小团队的机会,但时间窗不会太久,也依赖于营销团队的执行能力。 但2017年还是需要点改变,可能是转账形式变了,不要完全照抄目前市面上的同类产品。他相信未来,在主流厂商瓜分完地盘后进行收购整合。

  棋牌合集:做棋牌合集的方法看上去很美,互联网的流量经营的模式来经营棋牌,首先是用户画像是否一致? 如果不一致的话只是一个拼盘,而不是1+1大于2的玩法,合集中的各个游戏彼此之间也是博弈的,是需要去抢占用户时间的,当做到一定程度之后各产品之间能够金币互通,属性互补,用户价值最大化才是大厅成功的关键。

  出海:借鉴国内的约局模式、房卡模式输出到海外可能是个机会, 但里面有很多的坑要踩,机会都是试出来的,领先业界半步到一步是可以的,步子迈大了容易扯着蛋,比如说国内的房卡模式都是依赖支付宝和微信支付的方式,而海外很难找到相应的便利的支付,当然海外地方棋牌也是个机会。

  竞技:竞技玩家基本上已经形成了固定的圈子和俱乐部,这部分专业人群和开发者的关系,相对较为强势,小CP很多时候可能只是个工具提供商,只有大平台类似腾讯、联众、博雅等能够支撑的起赛事的运营。然而,不管是电竞也好电视台合作也好,首先还是需要积累相对较多的用户量,这些是奏完胜利的凯歌后的升级玩法,而不是冲锋的号角,积累用户为前提,优化玩牌体验为依归才是根本。

  休闲: 像zynga、腾讯这类做休闲模式棋牌,玩牌体验,游戏里面的道具,皮肤都不错的公司,如果在玩牌体验上能做的好,这里面还是有一定机会,但前提是需要很大的流量导入。

  各种模式百花齐放下,棋牌的用户争夺势必变得更为激烈,而在“春秋争霸”的情况下,链游互动依然认为,棋牌的核心依然是高品质的游戏运营,包括经济系统的运营等核心能力,在他看来,像腾讯旗下的光子工作室,360旗下的途游,小米旗下的西米,这都是大流量平台,已经开始在培养一个高回收的棋牌子公司,来维系自己的现金流或者提高流量的二次利用。

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